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MODIFICATIONS D7 AVEC AJOUTS DE JEUX+LISTINGS - Ajouté le 02/05/2022 à 08h34 Par Crackers Velus Après de très nombreux mois, il était impératif de remettre des nouveaux jeux sur le site. Naturellement après 9 mois ceux-ci ne sont plus nouveaux puisque vous les avez déjà téléchargés ailleurs. Mais nombre d'entre-eux ont quelques particularités -meilleurs compactage et plusieurs pokes inédits. Voici les disquettes que nous avons retravaillées : DISC 016/A avec ajout du jeu CAPTAIN GORDON (avec poke). Les sprites étaient bons mais nombre d'entre-eux n'avaient pas le bon adressage. Les auteurs n'ayant plus assez de place pour le gros sprite final ont décallé une partie des sprites de &400 octets pour y mettre ce dernier mais ils se sont trompés dans les adresses. De plus les sprites étaient souvent de taille diférentes. Nous avons dû reconstituer le puzzle avec WINAPE et refaire 2 ou 3 sprites avec OCP ART STUDIO. Heureusement ces sprites étaient bons tournés dans un sens. Il fallait simplement leur donner un effet mirroir. Ce travail a tout de même prit plusieurs dizaines d'heures ! Sur le DISC 154/B Nous avons rajouté GEM JAM avec un poke spécial. 5 pokes aussi pour un jeu injouable COMET ENCOUNTER. Ajout de GOMOKU sur 16 k au lieu d'une disquette (mais 6128 uniquement). Poke d'invulnérabilité pour PINK PILLS AND THE MEDS. Ajout d'un jeu de 4k WILD HORSE II (Correction d'une faute HORSE et non HOUSE). Nous avons mis bout à bout les morceaux de la musique d'intro que nous avons dû déplacer puis compacter - car manque de place - au jeu DEADLY EVIL sur la version 6128 pour qu'elle puisse être entendue avec le 464. DISC 192/B : Rajout de GRIME-Z80 .Corrigé YOGI GREAT ESCAPE qui plantait chez nous au 2ième rechargement. DISC 214/B : Le jeu BREAKER a été refait en basic il ne fait maintenant plus que 2 K au lieu de 12. Ajout de BUG'S QUEST FOR TAPE comprimé + poke inédit. Ajout de DOKOBAN - LLUM - WIZDASH -WHIREWARE (poke) DISC 223/A : Ajout de TETRIS DotBAS. DISC 234/A : OLLI & LISSA 3 : Compactage en un bloc +poke (déplacement en mémoire du texte défilant). DISC 313/A : 4 Jeux supplémentaires INSIDE THE ANTHILL - JEWEL WAREHOUSE 2 + temps infini. Transfert K7/D7 Car la version est buggée(les caisses ne tombent pas , les bombes n'explosent pas). SIEMB CHRONICLES : La partie 2 démarre sans code. MORITZ THE SRIKER Poke invulnerable + option pour ne pas être bloqué si on choisit l'invulnérabilité. DISC 313/B : 6 jeux supplémentaires tous bien comprimés : CPC BULLET, CAPETURE, THE MANDARIN, DON'T TOUCH TWICE, PUZZLE BOBBLE dernière version et SHOVEL ADVENTURE. DISC 314/A 4 autres jeux en plus et toujours bien comprimés également. MORITZ ON THE AUTOBAHN +pokes invulnérable/vies infinies -BUCCANNERS - PALETO JONES pokes vies et tirs infinis - WRECKING BALL (vies infinies). Nous avons aussi tapés pendant 4 mois ( de septembre à fin décembre 2021) des LISTINGS. Il y en a près de 40. Nous vous en joingnons ici 36. Une bonne majorité ne fonctionait pas ou pas correctement avec le 6128. Nous avons dû jongler avec les vecteurs mais aussi ajouter des routines binaires pour faire tout fonctionner. Certains vecteurs notamment pour le texte n'existaient tout simplement pas pour le 6128. Un certain nombre de programmes étaient buggés, d'autres ne contenaient pas de CHECKSUM et si certains en contenaient il était parfois impossible de faire correspondre le CHECKSUM des lignes tapées avec le CHECKSUM du listing (tant pour les versions CHECKSUM 1 que 2). Mieux encore, certaines lignes de data mal tapées (car difficilement lisibles) affichaient des CHECKSUM bons, même en modifiant l'un ou l'autre chiffre dans les data. Un vrai casse-tête !!! Nous avons traduit tous les jeux en français. Le choix de la langue se fait avec le menu précédé d'un tiret. Quand il y a un HIGH-SCORE ou un ou plusieurs fichiers binaires, le générateur des data est présent sur la disquette. (à l'une ou l'autre exception car parfois effacé par mégarde). Pour la plupart des jeux qui comportaient des erreurs, quelques explications somaires (il a falu se limiter) sont inscritent dans le fichier basic de la version fançaise ainsi que quelque fois des remaques sur le jeu ( voir REM). Une partie des jeux ont reçu des pokes (version française). Domage que COPPER s'est donné du mal pour quelques programmes que nous avions déjà tapés. - Nous n'avons maheureusement pas eu le temps plutôt de les mettre en ligne. Mettre de l'ordre dans tout cela était un travail énorme de plus, nous faisons encore d'autres petites choses. Voci la liste des jeux réalisés l'an dernier : ALIEN 2001 - ALIEN HUNTER - AMSBREAK - EINARMIGER BANDIT - BREAKOUT (Une tonne de datas a taper pas toujours lisibles 4 niveaux impossibles a terminer : 1 octet modifié chaque fois : 3 fois en supprimant un gardien de prison et 1 fois pour ouvrir un chemin à travers une plate-forme . Jeu très difficile )- CAR DRIVER - BUFFOLO BILL (compliqué pour adaptater au 6128) - BLIZZARD - CAVE WALKER (adaption texte pour 6128) - COBRA - DEFENDER -DIAMOND HUNTER - DIGGLER - FLOWER OF VENUS - FRUTTY MAN - HAUNTED CASTLE - DER GREIFER (explications pour l'éditeur de tableaux) - HORROR DRIVER ( avec possibilité de sauver le HIGH-SCORE et rectification de l'ancien qui ne comportait que 23 lettres de l'alphabet) - KRUMI - LEG DIE LEITUNG (explications pour la version française) - LUCKYLUC (rountine pour 6128) - LUNA9 - MADGOON'S RACE- MIRROR BATTLE -MOUSE (routine pour permettre à la souris de faire 1/2 tour si le premier bloc rencontré dans l'arêne est sans issue) - OMEGANA - PACMAN3D ( nous avions rendu le labyrinthe du côté visible en permance mais on ne retrouve plus la version) - PANICAR - PROSTAR - SALOON - SECRET VALLEY - SMASH-IT - SPACE RESCUE - STARCOMMAND - TRESORKNACKER (version adaptée pour le 464 ) - WINDFALL (gros problèmes pour adapter au 6128 -problèmes déjà rencontrés et expliqués par COPPER) . Tous ces listings sont accessibles sur le site il suffit de taper un chiffre entre 500A et 517B. Les longeurs sur notre site correspondent à la longeur des fichiers version française. Pour l'ensemble des 2 versions il faut compter gosso modo le double et plus encore si la disquette contient des générateurs de fichiers binaires.
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AJOUT DE NOUVEAUX JEUX+MODIFICATIONS LE 13/07/21 - Ajouté le 14/07/2021 à 00h22 Par Crackers Velus Nous avons placé des pokes,compacté et corrigé des bugs et ajouté 11 nouveaux titres sur 3 disquettes. Les voici DISC063B-DISC106A et DISC106B. Les détails étant parfois longs ou techniques nous avons ajouté un fichier ascii avec des explications complémentaires. DISC 063B : Ajout de FANTASY CENTRE avec pokes Invulnérabilité et temps. JAMES (fortement raccourci) avec pokes Invulnérabilité, vies et niveau. NINJA GRANNIES : transfert sur disc + pokes niveau/energie. Pour RALF II Le jeu a été refait entièrement (binaire) car complètement buggé (cfr explications jointes). Tous comme les autres jeux anciennement présents, tous ont été compactés avec ZX0. Pour ce qui est d'AMO EL MUNDO, ajout d'une série de pokes ainsi qu'une nouvelle (et complète table des codes) - c'est une première après 30 ans!) et des explications détaillées en français. DISC 106A : Nouveautés : CRAZY BLASTER sur disc avec image et pokes ( après quelques niveaux on est quand même bloqué !) EPIMETHEUS avec vies infinies. OSCAR : Transfer sur disc + invulnérabilté. SKULLDUGGERY : transfert sur disc. Corrigé pour marcher sur tous les CPC. STAR WARS (A new hope) avec poke bouclier infini. Les autres jeux déjà présents antérieurement ont reçus quelques pokes supplémentaires et tous ont été recompactés. Notre version de WONDER BOY débloquait au monstre de fin de niveau. Le problème a été réglé. DISC106B : Rajout de 4 jeux supplémentaires : OPEN TOWER DEFENSE (pokes) - SHUTDOWN (correction du tableau 44 +pokes) - UNPREDICTABALL (vies) - DR.ROLAND . SPHERICAL a été largement raccourci.
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AJOUT DE NOUVEAUX JEUX+MODIFICATIONS LE 26/04/21 - Ajouté le 27/04/2021 à 16h15 Par Crackers Velus Nous avons adapté plusieurs jeux pour les rendre compatibles au 464 avec lecteur de disquettes. Nous avons aussi modifié notre routine qui permettait de compacter les fichiers basic comme s'ils étaient binaire au lecteur B. Les corrections se feront au fur et à mesure. Nous avons aussi rectifié plusieurs bugs Deux jeux sur pistes ont été mis en fichiers et nous avons compacté la majorité des programmes qui sont sur les disquettes ici plus bas avec un nouveau compacteur (légèrement plus performant mais surtout permettant une décompression bien plus rapide qu'APLIB ou EXOMIZER ). Voici la listes des disquettes revisitées : DISC 009A - DISC 011A/B -DISC 073B - DISC 099A/B -DISC 107A DISC155A/B - DISC 223A - DISC 230A - DISC 247B - DISC 306A - DISC 312A/B DISC 009A : PUZZNIC : Correction de l'option 3 (print remplace l'input) - SKOOL DAZE : Lanceur unique pour les 2 types de CPC. Le 464 à droit lui aussi au menu pour les explications, les modifications de couleurs etc... DISC 011A : TURRICAN II entièrement en fichiers (114 Ko sur face A et 105 Ko sur face B) - USAGI YOJIMBO : le jeu plantait. Le fichier a été réparé. TERRAMEX : un seul fichier compatible 464/6128. Se recharge quand on a gagné ou qu'on a perdu en 4 secondes. - AMA MY RETRO (un des 13 jeux du dernier CPCRETRODEV) : poke invulnerabilité - MINI SNAKE : autre mini jeu en plus DISC 011B : PROMOTION (CPCRETRODEV) : invulnérabilité, Vies infinies temps infini DISC 073B/ DISC 107B : meilleur recompactage et deplacements de certains jeux sur les autres disquettes. DISC 099A : DES CHIFFRES ET DES LETTRES : Jeu mis en fichiers sur une seule face (avec le dictionnaire). DISC 099B : ADBUCTION OF OSCAR Z : ( CPCRETRODEV). Pokes Invulnérable + choix du niveau. PUZZLE BOBBLE : nouveau petit jeu sympatique. MISS INPUT 2 (CPCRETRODEV) : choix du niveau RODMAN : un nouveau petit pacman avec invulnérabilité ou choix des vies infinies ou du nombre de vies. SORCERERS : (CPCRETRODEV) - choix du niveau et vies. SPACE COWBOY... (CPCRETRODEV) pokes invulnérable, vies, temps, niveau. DISC 107B : Quelques recompactages. DISC 155A: Meilleur recompactage et deplacements de certains jeux sur les autres disquettes + nouveau jeu HYPERSPACE (CPCRETRODEV) : Poke vies infines. REMAKE & PYMBU ( I ) : nouveau menu plus pratique pour les pokes. DISC 155B : FIRE TYRE : (CPCRETRODEV) . Poke temps infini. et quelques recompactages DISC 230A : LES PIGNOOLS : Adapté au 464. SUBHUNTER : Le jeu bloquait. Réparation effectuée. DISC 247B : THE ENCHANTED STONES... nouveau jeu bien compacté. LE CODE DE LA ROUTE : Compacté + adaptaté au 464. DASTAN : (CPCRETRODEV). Choix de son niveau dans le menu . Plus besoin de toute cette série de codes - LOOPED (CPCRETRODEV). Les options au menu ont été remises dans le bon ordre.- SOLDIER OF LIGHT : transféré sur disquette avec menu en anglais et texte de fin aussi en anglais (contrairement à la version k7 bricolée). WARRIOR (VERSION 1). Encore une exclusivité des velus. La seule version adaptée totalement pour les 2 ordi qui a demandé pas mal de travail (déplacement des symboles placés beaucoup trop haut pour marcher correctement cfr des monstres abîmés et les torches défaillantes) + plan des clés des parchemins et poke d'invulnérabilité. - YIE AR KUNG FU II : Correction du bug au stage 6 Un certain nouvement de MEI-LING crée un ligne verticale brouillée. Ce mouvement renvoyait a une chaine de 2 octets vides. La correction a été effectuée. DISC 306A / DISC 312A : Quelques réduction de taille dans l'un ou l'autre des fichiers et dépacements de programmes vers d'autres disquettes. DISC 312B : ANIMA : (CPCRETRODEV). Poke invulnérable et choix du niveau -ATIC ATAC ( CPCRETRODEV). BALLI :Transformation des fichiers ascii en un seul fichier binaire + pokes. CHAOS RISING PART II : Poke vies infinies.DIABOLIQUES COULEURS : Nouveau petit jeu basic. THRONE LEGACY (CPCRETRODEV) Poke vie infinie et torche ne s'éteint pas (si on la garde en main).
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DERNIERS AJOUTS ET MODIFICATIONS DU 10/01/2021 - Ajouté le 10/01/2021 à 15h08 Par Crackers Velus Avant tout nous souhaitons à tous nos amis cépécistes une bonne année 2021 en espérant que celle-ci sera riche en nouveautés. Nous avons travaillé ces 3 derniers mois sur plusieurs jeux pour les adapter au 464 en créant quelques routines courtes et performantes. Nous avons aussi effectué des compactages et recherché des pokes de jeux et perdu beaucoup de temps pour corriger plusieurs bugs. Voici les no des disquettes modifiées : DISC 073/A DISC 107/B - DISC 155/A -DISC 155/B - DISC 223/A - DISC 306/A - DISC 312/A DISC 073/A : SERGENT HELMET (nouveau jeu +compactage)Changement du joystick II en joystick I (voir fichier basic)- BRICK RICK ( nouveau jeu - compacté +pokes ) DISC 107/B : GOATFISH (nouveau jeu compacté + poke ) - CROQUE NOMBRE (nouveau jeu basic adapté 464)- IZNOGOUD (compacté en 1 bloc) - HEART CHASER 2! ( nouveau jeu basic ) -RAINBOW ISLAND (compactage et explication ) - CAULDRON 2 ( compactage et explications) DISC 155/A : ANTALEX (adapté 464) - REMAKE & PYMBU I, II, III (adaptés 464). Pour REMAKE I ( rectifié car le choix du niveau qui ne marchait pas correctement). DISC155/B : ADES (compacté) - AL-QAMIA : correction du bug dans les niveaux qui rendait les lettres baveuses ( Si, si c'était rectifiable) - la musique continue maintenant au niveau 2. Pour le niveau 3 c'est une autre.) Compactage sérieux (58 k au lieu de 3 faces) + solution! - LIVINGSTONE 2 (compactage + 1 Menu original ) - JET-PACO... . Dans ce jeu impossible de rejouer quand on a gagné (blocage). + Apparition d'un sprite importun au menu. De plus il était prévu pour le joystick II . Les corrections ont été effectuées. DISC 223/A : CARMEN SAN DIEGO (Face A meilleur compactage) - DEVILRY II (compactage sérieux) - PLATOON (compactage, nombreux pokes+ explication et plan) - HELP (adapté 464). DISC306/A : BOBIB : correction du bug sur 'GAME OVER' compatible 464 - PROGOLF : Ajout de la partie 2 (face B cassette) : Pebble Beach - REAL GHOSTBUSER marche 464 et lecteur B. DISC312/A : BD STORY I . Compactage, réduction importante du nombre de fichiers, solution intégrée comme 3ième choix (soluce/demo/jeu). Remplacement des plots et draws peu professionnels lors de la destruction de la potence par des sprites (voir jeu ou démo) -COULMELO : correction des nombreuses fautes de frappe + adaptation 464.
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DERNIERS AJOUTS ET MODIFICATIONS DU 01/10/2020 - Ajouté le 02/10/2020 à 15h08 Par Crackers Velus MODIFICATIONS + AJOUTS DE 7 NOUVEAUX JEUX DISC 052/B DEAD ISLAND Ce jeu tient maintenant sur 1 face au lieu de 4. Gros travail de 15 jours pour mixer les images (transformées en ASCII) par blocs pour limiter le nombres d'entrées. Mixages de fichiers entre eux pour en réduire le nombre, affichage correct des textes afin de ne pas avoir de mots coupés, nombreuses corrections orthographiques (dans le télex du début, de fin et dans les phrases humoristiques etc...). Certains mots mals orthographiés empèchent même de progresser (un exemple Fouiller prisonier avec un seul N) si on l'écrit correctement on est bloqué. On a aussi amélioré la routine d'affichage de la tête de mort en début de programme. Les touches des directions (sud nord etc... )on été redéfinies avec key def.(pavé numérique). La solution a aussi été ajoutée. DISC155/A 3D CHATEAU : Correction d'orthographe ENERGY WARRIOR : Compactage, explications et pokes originaux. THE GREAT GIANA SISTERS : Vies infinies oui/non avec le choix + pokes originaux et surtout supressions de bugs persistant dans toutes les versions (entre autre au contact avec les abeilles au stage 6) . Si on se fait 'piquer' par une abeille à ce niveau au bloque quand on recommence le stage (on tombe tout le temps). Le jeu comporte de nombreuses salles bonus (voir les vaguelettes entre les plates-formes), des racourcis pour passer des niveaux et des passages possibles sans adversaires quand on casse certaines briques du plafond. MARAUDER : Pokes inédits et adapté pour le plus. REMAKE & PIMBU Adapté pour le 464 avec de nouvelles routines +pokes. Avec du courage on fera peut-être PYMBU II et PYMBU III. En attentant nous avons ajouté l'éditeur de tableaux (avec explications). DISC 213B : FORGOTTEN WORLDS: Compacté et adapté pour 464 et lecteur B. TRITON , TWIST IN A CUBE, GREMLIN HUNT : 3 jeux basic tapés avec nos petits doigts. Les versions originales (anglaise et allemande) se trouvent sur la disquette 312A . Ces versions resterons dessus jusqu'à la prochaine modification. TONY TRUAND avec solution. DISC 312A : HUMANOID : Le jeu contient 200 salles différentes. Si le jeu doit recharger pour chaque salle cela risquait d'être tres pénible de plus le nombre d'entrées au catalogue nous obligeait à mettre les tableaux dans les rams. Les versions sur internet ont toutes une piste foutue sur la deuxième face (Piste 1 foutue et Piste 0 sect C7 ) Notre version n'avait qu'1 secteur partiellement d'abimé (probablement d'origine car une ligne de basic s'était infiltrée au milieu d'un tableau). Nous l'avons réparé. Il y avait aussi une flamme chambre A16 qui bloquait le passage, nous l'avons décalé de quelques pixels vers la droite car il était impossible de tirer dessus pour l'éteindre. Nous avons aussi remis les caractères accentués. Il y a egalement quelques explications sur le jeu en introduction. SOLITAIRE : Adapté pour le 6128 (Merci CPC POWER). SPACE MOVES : Compacté et suppression du code partie II. Pokes à gogo. (Merci Nicholas Campbell pour ses pokes et ses explications). |
ERRATUM SUR DISC016/A PROGRAMMES DU 15/07/2020 - Ajouté le 02/10/2020 à 00h31 Par Crackers Velus Quelques erreurs se sont glisées dans le jeu KONAMI GOLF (DISC 016/A)
rendant impossible la lecture des explications (problème de symboles et nom de l'image incorrect + non compatibilité 464 suite à une instruction collée à la suite des datas). Rectification effectuée. Excusez-nous.
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